Scratch进阶课程中,同学们将会涉及到在创作游戏过程中的一些游戏的设计和制作。完成进阶课程后,同学们将会在创作游戏过程中学会视觉艺术,声效,编剧,场景,界面的布置某些基本技能以及初级课程的相关知识点的综合应用等知识,可以自由独立创作或者模仿一些小游戏。而在课程的具体内容中,我们将适当穿插部分函数、算法知识,帮助同学们理解模块与代码之间的关系。
适合对象: 想要学习编程的5—8岁学员
使用教材: 童程童美精编Scratch少儿编程教材
教学师资: 童程童美专业Scratch少儿编程教师团队
教学目的: 每节课的主题均由老师精心设计,帮助孩子在逐渐提高的主题难度下,挖掘自身对编程与模块功能的理解,尝试独立创作Scratch作品。并且在老师的引导下,掌握模块与代码之间的联系以及简单的算法知识。
课程特色
1.以PBL的方式开展教学;每节课一个作品,以目标为驱动,激发学生主动学习的兴趣,培养学生从多个角度去思考、解决问题的能力以及学习、掌握、运用工具的能力。
2.坚持把每一个小的知识点都拆分出来,搭配实际问题和相应具象举例来让学生充分地吸收,提升教学质量和效率。并在教学过程中,通过各种实际生活中的例子和有趣的小故事、小游戏去模拟计算机运行的过程和相关概念,保证每个学生对于每个知识点的百分百理解。
3.我们将提供丰富的教学场景和素材让学生大胆地动手尝试。通过先遇见问题并根据我们的指导动手解决问题之后,再回顾、反思问题。即把抽象的概念投射到实际问题中去,让学生先动手,后理解,再巩固,激发兴趣的同时也能更好的理解概念。而非按部就班地先铺陈概念,把生涩的概念先展现给学生,这样才能让学生的学习热情持续升温。
课程详情
1、语言表达能力的强化训练;
2、增加学生主动性和兴趣;
3、思维能力的反复训练;
4、有意义的去发现问题解决问题;
5、让学生在设计、发明和创造中学习;
6、容易理解,分享、合作能力的培养。
开班形式:6-8人小班开班课时:40次课/80课时